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Tangramini

5 pièces au lieu de 7 pour faciliter la reconstitution des modèles par de jeunes enfants, dès 6 ans, telle est l’originalité de ce jeu séculaire inventé par les Chinois durant l’Antiquité.

Grâce aux 4 tangrams en bois et aux nombreux modèles fournis, accompagnés de leur solution, les enfants se délecteront de ce casse-tête géométrique !

Le dossier pédagogique inclus en bonus donnera aux enseignants de nombreuses pistes d’exploitation interdisciplinaire.

Des tangrams additionnels pour une utilisation collective sont disponibles sur notre site dans l'onglet [ACCESSOIRES] ou en cliquant ici.

Livré dans une valisette en polypropylène.

Voir TANGRAMINI en détail.

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Paiements sécurisés
Paiements sécurisés
Objectifs visés par ce jeu :
  • la reconnaissance des formes et la capacité de les nommer (une à une ou assemblées deux à deux) ;
  • la composition, décomposition et recomposition des modèles ;
  • la création de modèles originaux avec toute ou partie des pièces ;
  • l'orientation spatiale et sur un plan  (déplacements, rotations, symétries, translations) ;
  • la structuration du plan et de l'espace ;
  • l’utilisation d’un vocabulaire relatif à la géométrie dans l'espace et le plan.

Jeu vendu sous licence. Cliquez ici pour en savoir plus sur les 3 licences d'exploitation de ce jeu.

Âge des joueurs : Dès 6 ans
Durée d'une partie : 15 à 20 min.
Nombre de participants :  de 1 à X joueurs
Domaine d'investigation : 
Mathématiques, repérages et géométrie dans l'espace, latéralisation
4 tangrams en bois
1 règle de jeu
100 modèles à reconstituer, fournis avec leur solution
1 matrice photocopiable pour réaliser son propre tangram
1 mini dossier pédagogique à destination des enseignants

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